Rozszerzenie .PCC jest wykorzystywane przez gry Mass Effect 2 i 3, która jest pierwszą grą typu FPS wykorzystującą silnik gier Unreal Engine 3.
Może pomieścić różne informacje dotyczące rozrywki, zawierające modele, kompozycje i pomieszczenia.
Rozszerzenie .PCC jest wykorzystywane przez gry Mass Effect 2 i 3, która jest pierwszą grą typu FPS wykorzystującą silnik gier Unreal Engine 3.
Może pomieścić różne informacje dotyczące rozrywki, zawierające modele, kompozycje i pomieszczenia.