Jak wszyscy wiemy, obiekty siatki o nazwie Navigation są używane przez poszczególne gry opracowane na silniku o nazwie id Tech 3. Te pliki mają rozszerzenie .NAV i są generowane automatycznie, kiedy użytkownik gra gra z botem.
Proces ładowania jest zależny od długości mapy. Zazwyczaj gra firmy id Software o nazwie Quake 3 jest używana do wyświetlania tych plików.